Vote for CHAIN.RUNEWARD.ORG Vote for our sever on Hotservers.org

RUNEWARD WIKI

Información General del Servidor

Descripción del Servidor

RuneWard presenta una experiencia de Lineage II revolucionaria que rompe con los esquemas tradicionales del juego. Hemos reimaginado la jugabilidad clásica, introduciendo un sistema de combate y progresión que desafía las mecánicas convencionales del género MMORPG.

Nuestra propuesta se centra en una jugabilidad dinámica e interactiva, donde cada decisión del jugador tiene un impacto significativo. El sistema de combate va más allá de los combates tradicionales, incorporando elementos estratégicos que requieren un enfoque más táctico y reflexivo.

El servidor combina la esencia del Interlude de Lineage II con habilidades mejoradas inspiradas en versiones posteriores, creando un ecosistema de juego único.

Características Técnicas

Versión Base

Interlude con Skills de H5

Modificaciones

Sistema de juego personalizado

Mecánicas

Gameplay innovador y desafiante

Sistemas de Juego Únicos

Super Quests

Misiones personalizadas únicas accesibles a través de NPCs especiales. Estas quests ofrecen una experiencia de narración y recompensas completamente nueva, desafiando el sistema tradicional de misiones de Lineage II.

Sistema de Power Points

Un innovador sistema de puntos de poder que desbloquea contenido exclusivo. Los jugadores deben acumular y gestionar estos puntos para acceder a mazmorras especiales, añadiendo una capa estratégica adicional a la progresión del personaje.

Sistema de Vigor

Un sistema de gestión de energía que permite a los jugadores potenciar su experiencia. Cada hora consume un trébol, duplicando la experiencia recibida. Los jugadores pueden acumular y recolectar vigor, añadiendo una mecánica de gestión de recursos única.

Auto Farm y Recolección

Un sistema revolucionario que permite la recolección y farmeo automático. Esta mecánica optimiza la experiencia de juego, permitiendo a los jugadores progresar de manera más eficiente y flexible.

Eventos

Special Event (Pase de Batalla)

Un sistema de eventos tipo pase de batalla con desafíos semanales. Los jugadores pueden completar misiones para obtener recompensas únicas. Incluso en el último día del mes, los jugadores pueden adquirir recompensas si han cumplido todos los desafíos.

Tareas Diarias

Misiones diarias que ofrecen recompensas variadas. Completar al menos 10 tareas diarias otorga una recompensa extra de treboles, incentivando la participación diaria de los jugadores.

Sistemas Económicos

Tienda Especial

Una tienda única donde los jugadores pueden adquirir diversos recursos. Este sistema económico ofrece una forma alternativa de obtener items y recursos importantes para la progresión.

Sistema de Combinación de Items

Un sistema de crafteo que permite a los jugadores combinar items con una probabilidad de obtener items de grado superior. Incluso las combinaciones fallidas pueden acumularse para garantizar una mejora, añadiendo una mecánica estratégica a la economía del juego.

Sistemas PvP

Sistema de PK

Un sistema de jugador contra jugador único. Los PK no dropean items, son localizables en la base de datos de la comunidad, reciben una penalización de velocidad y acumulan karma. No pueden entrar a instancias, añadiendo consecuencias significativas al comportamiento de PK.

Catacumbas PvP

Zonas de farmeo de AA con intenso combate PvP. Incluye patrulleros especiales que funcionan como mini-raids, ofreciendo drops de AA y respawneando cada 90 minutos.

Sistemas de Progresión

Poderes Ancestrales

Un sistema de progresión que permite a los jugadores desbloquear mejoras mediante el cumplimiento de requisitos. Los jugadores pueden aumentar stats, desbloquear nuevos slots y beneficios. El upgradeo requiere tiempo, que puede reducirse usando aceleraciones.

Sistema de Entrenamiento

Un sistema de desarrollo de personaje que permite aumentar estadísticas mediante la recolección de objetos y entrenamiento. Incluye sistemas de vitalidad y energía para una progresión más dinámica.

Sistema de Clan

Sistema de Clan Completo

Un sistema de clan multifuncional que fomenta la colaboración y la competitividad entre los jugadores. Los clanes pueden crecer y desarrollarse a través de donaciones, expediciones y eventos semanales.

Tienda de Clan

Una tienda exclusiva donde los miembros pueden adquirir items especiales utilizando monedas de clan. La tienda se actualiza y expande a medida que el clan sube de nivel.

Liga de Clanes

Un sistema competitivo donde los clanes acumulan puntos durante una temporada semanal. Al final, estos puntos se convierten en medallas canjeables por recompensas exclusivas en la tienda de la liga de clanes.

Juegos de Clan

Un sistema de desafíos semanales donde los miembros del clan pueden realizar diferentes misiones para aportar puntos. Al final de la temporada, estos puntos se pueden canjear por recompensas únicas para todo el clan.